{"id":2058,"date":"2025-05-16T15:22:39","date_gmt":"2025-05-16T15:22:39","guid":{"rendered":"https:\/\/nextlevelplay.be\/?p=2058"},"modified":"2026-07-01T16:18:41","modified_gmt":"2026-07-01T16:18:41","slug":"onze-mening-over-hollow-knight","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/","title":{"rendered":"Onze mening over Hollow Knight"},"content":{"rendered":"<h2>Hoe evolueerde Hollow Knight naar Silksong?<\/h2>\n<p>De wereld van onafhankelijke videogames kent een opvallend succesverhaal met <em>Hollow Knight<\/em>. Het project is in de loop der jaren uitgegroeid tot een bekende franchise. Volgens cijfers van VRT NWS is de originele game tot op de dag van vandaag meer dan <strong>15 miljoen keer verkocht<\/strong>. Het spel wordt gewaardeerd om zijn sfeer en vloeiende gameplay, en behoort tot het metroidvania-genre.<\/p>\n<p><em>Hollow Knight: Silksong<\/em> is op <strong>4 september 2025 uitgebracht<\/strong>, en introduceert drastisch veranderde gameplay-elementen ten opzichte van het eerste deel. Waar het eerste deel spelers langzaam onderdompelde in een desolate wereld, introduceert dit vervolg een sterk verhoogde moeilijkheidsgraad. De spellen worden ontwikkeld door Team Cherry, een <strong>team van slechts 3 Australi\u00ebrs<\/strong>.<\/p>\n<h3>Belangrijkste Takeaways<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Verkoopcijfers:<\/strong> Tot op de dag van vandaag is de originele game meer dan 15 miljoen keer verkocht.<\/li>\n<li><strong>De langverwachte release:<\/strong> Na jaren van ontwikkeling is <em>Silksong<\/em> op 4 september 2025 verschenen.<\/li>\n<li><strong>Ontwikkeling:<\/strong> Beide spellen zijn gecre\u00eberd door Team Cherry, bestaande uit 3 personen.<\/li>\n<li><strong>Een verhoogde uitdaging:<\/strong> Het vervolg kiest voor een soulslike moeilijkheidsgraad die de speelervaring verandert.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Wat kenmerkt de gameplay van Hollow Knight (2017)?<\/h2>\n<p>Om de gameplay van <em>Silksong<\/em> te plaatsen, kan worden gekeken naar de basis van de franchise. <em>Hollow Knight<\/em>, uitgebracht in 2017, combineert een donkere sfeer met veeleisende gevechtsmechanieken en een <strong>uitgestrekte, non-lineaire wereld<\/strong>. Spelers daalden af in Hallownest, een ooit welvarend ondergronds koninkrijk dat nu in puin ligt.<\/p>\n<h3>Hoe is de wereld van Hallownest vormgegeven?<\/h3>\n<p>Verkenning staat centraal in de oorspronkelijke ervaring. De wereld van Hallownest bestaat uit talloze, onderling verbonden gebieden met variatie in visuele stijlen. De met de hand getekende 2D-graphics balanceren tussen <strong>het duistere en het po\u00ebtische<\/strong>. De soundtrack van het spel is gecomponeerd door Christopher Larkin. Zijn melancholische melodie\u00ebn passen zich aan de omgeving aan.<\/p>\n<h3>Welke gevechtsmechanieken gebruikt Hollow Knight?<\/h3>\n<p>De combat omvat melee-aanvallen die precisie en timing vereisen. Bovendien biedt de integratie van <em>charms<\/em> \u2013 objecten waarmee de speler vaardigheden kan aanpassen \u2013 een hoge mate van personalisatie binnen de gevechten.<\/p>\n<h3>Hoe wordt het verhaal verteld?<\/h3>\n<p>De game maakt gebruik van omgevingsvertelling. De ru\u00efnes en standbeelden functioneren als getuigen van een verleden, en korte dialogen met personages geven spelers informatie om de geschiedenis van het rijk te reconstrueren. Inmiddels zijn er meer dan 15 miljoen exemplaren van Hollow Knight verkocht.<\/p>\n<h2>Hoe verliep de ontwikkeling van Silksong?<\/h2>\n<p>De ontwikkeling van <em>Silksong<\/em> nam veel tijd in beslag omdat het project groeide in omvang. Aanvankelijk begon het project niet als een volwaardige sequel. Naarmate de ontwikkeling vorderde, besefte Team Cherry echter dat de idee\u00ebn, omgevingen en mechanieken te omvangrijk waren voor een simpele toevoeging. De visie groeide en het project evolueerde tot een opzichzelfstaande game. Deze ontwikkeling verklaart de lange wachttijd. Fans hebben <strong>maar liefst 7 jaar<\/strong> moeten wachten op de definitieve release.<\/p>\n<h3>Op welke platformen is Silksong gelanceerd?<\/h3>\n<p>Het ontwikkelteam nam de tijd om het spel voor te bereiden voor een brede lancering. Toen <em>Silksong<\/em> op 4 september 2025 eindelijk verscheen, werd de game breed toegankelijk gemaakt. <em>Silksong<\/em> is gelanceerd op <strong>pc, PlayStation 4<\/strong>, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One en Xbox Series.<\/p>\n<h2>Wie is het hoofdpersonage van Silksong?<\/h2>\n<p>Een verschil tussen de twee games is de benadering van het hoofdpersonage. Waar de originele game draaide om de <em>Knight<\/em>, stapt <em>Silksong<\/em> naar voren met Hornet. Hornet beweegt zich bliksemsnel en gracieus door de wereld.<\/p>\n<h3>Hoe verschilt de verhaalvertelling in Silksong?<\/h3>\n<p>Deze keuze heeft invloed op de narratieve structuur. De omgevingsvertelling is meer gericht op directe confrontaties in het heden. Hornet wordt gedreven door haar eigen motieven, waardoor spelers de missie op een actievere manier ervaren.<\/p>\n<h3>In welke wereld speelt Silksong zich af?<\/h3>\n<p>Spelers laten de desolate ru\u00efnes van Hallownest achter zich en betreden <strong>het koninkrijk Pharloom<\/strong>. In contrast met de post-apocalyptische sfeer van het eerste deel, is Pharloom een wereld die anders is vormgegeven en weelderigere landschappen biedt. De apocalyptische dreiging in Pharloom voelt als een gevaar dat zich in het heden voltrekt, wat aansluit bij Hornets agressievere speelstijl.<\/p>\n<h2>Hoe hoog is de moeilijkheidsgraad van Silksong?<\/h2>\n<p>De gewijzigde gameplay in <em>Silksong<\/em> vormt een belangrijk onderwerp van bespreking. <em>Hollow Knight<\/em> staat bekend als een uitdagende, maar rechtvaardige metroidvania. Het nieuwe <em>Silksong<\/em> verlegt deze grens echter aanzienlijk. Het spel verschuift de balans van traditionele verkenning naar een pure <strong>soulslike moeilijkheidsgraad<\/strong>.<\/p>\n<h3>Waarom wordt Silksong als moeilijker ervaren?<\/h3>\n<p>Het spel is aanzienlijk moeilijker dan zijn voorganger. Ontwikkelaar Team Cherry hanteert in <em>Silksong<\/em> een onvergeeflijke moeilijkheidsgraad met schaarse checkpoints. Spelers moeten vaak grotere afstanden overbruggen om hun voortgang op te slaan.<\/p>\n<p>Daarnaast behoudt <em>Silksong<\/em> lange teruglooproutes naar bazen (de zogeheten <em>boss runs<\/em>). Critici en spelers merken op dat een halve misstap of een <strong>verkeerd getimede sprong<\/strong> onmiddellijk fatale gevolgen heeft.<\/p>\n<h3>Wat zeggen recensenten over de moeilijkheidsgraad?<\/h3>\n<p>Hoewel de hoge moeilijkheidsgraad weerstand oproept, wordt deze aanpak deels sterk geprezen door media. Zo ontving Silksong een score van 95 uit 100 van PU.nl, wat aantoont dat deze ontwerpkeuze van Team Cherry gewaardeerd wordt. Hoewel de game de open wereld van een metroidvania behoudt, leunt het zwaarder dan ooit op het <strong>soulslike-aspect<\/strong>. Voor de \u00e9\u00e9n is dit een sterke test van reflexen en uithoudingsvermogen, voor de ander voelt het als minder toegankelijk.<\/p>\n<h2>Wat zijn de voornaamste verschillen in een overzicht?<\/h2>\n<p>Om de evolutie binnen de franchise inzichtelijk te maken, biedt de onderstaande matrix een overzicht van de belangrijkste contrasten tussen de game uit 2017 en het vervolg uit 2025.<\/p>\n<table class=\"wp-table\">\n<tr>\n<th>Kenmerk<\/th>\n<th>Hollow Knight (2017)<\/th>\n<th>Silksong (2025)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Protagonist<\/strong><\/td>\n<td>De <em>Knight<\/em>.<\/td>\n<td><em>Hornet<\/em>.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Setting &#038; Locatie<\/strong><\/td>\n<td><em>Hallownest<\/em>: Ondergronds koninkrijk in puin.<\/td>\n<td><em>Pharloom<\/em>: Een weelderiger en bruisender koninkrijk.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Genre-focus<\/strong><\/td>\n<td>Traditionele metroidvania.<\/td>\n<td>Combinatie metroidvania\/soulslike, met een sterke nadruk op soulslike-elementen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Moeilijkheidsgraad<\/strong><\/td>\n<td>Uitdagend maar rechtvaardig met een opbouwende leercurve.<\/td>\n<td>Onvergeeflijk, met schaarse checkpoints en lange teruglooproutes naar bazen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Algemene Vibe<\/strong><\/td>\n<td>Ontdekking en melancholie.<\/td>\n<td>Actieve strijd en verhoogde spanning.<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Deze vergelijking illustreert de nieuwe richting die Team Cherry heeft gekozen voor de franchise.<\/p>\n<h2>Welke game kun je het beste als eerste spelen?<\/h2>\n<p>Nu beide titels beschikbaar zijn, hangt de keuze om te starten af van persoonlijke speelvoorkeuren en gewenste moeilijkheidsgraad.<\/p>\n<h3>Spelers die de nadruk leggen op verkenning<\/h3>\n<p>Voor spelers die genieten van uitgestrekte werelden en een spelritme met een toegankelijke leercurve, is <strong>Hollow Knight (2017)<\/strong> een geschikte introductie. Met meer dan 15 miljoen verkochte exemplaren heeft deze titel zijn aantrekkingskracht voor een breed publiek bewezen. Het biedt uitdaging in combinatie met sfeervolle, non-lineaire verkenning.<\/p>\n<h3>Spelers die een hoge uitdaging zoeken<\/h3>\n<p>Spelers die op zoek zijn naar een spel waarbij elke fout sterk wordt afgestraft, kunnen direct beginnen met <strong>Silksong (2025)<\/strong>. De moeilijkheidsgraad, schaarse opslagpunten en lange afstanden naar brute eindbazen vragen om uithoudingsvermogen. Voor deze spelers biedt <em>Silksong<\/em> een intensieve combat-ervaring die sterk aanleunt tegen de soulslike-formule.<\/p>\n<h2>Welke veelgestelde vragen zijn er over de Hollow Knight-franchise?<\/h2>\n<h3>Wanneer is Hollow Knight: Silksong precies uitgekomen?<\/h3>\n<p>Het vervolg is op <strong>4 september 2025<\/strong> wereldwijd uitgebracht, na een ontwikkelingsperiode van 7 jaar.<\/p>\n<h3>Op welke platformen kan ik Silksong spelen?<\/h3>\n<p>De game is breed beschikbaar gesteld. Je kunt <em>Silksong<\/em> spelen op pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One en Xbox Series.<\/p>\n<h3>Is Silksong moeilijker dan de originele Hollow Knight?<\/h3>\n<p>Ja, aanzienlijk moeilijker. Het spel hanteert een onvergeeflijke moeilijkheidsgraad met schaarse checkpoints en lange routes naar bazen. Het leunt veel zwaarder op het soulslike-genre dan zijn voorganger.<\/p>\n<h3>Moet ik het originele spel gespeeld hebben om Silksong te begrijpen?<\/h3>\n<p>Het is niet strikt noodzakelijk, omdat je met Hornet in een geheel nieuw koninkrijk (Pharloom) speelt. Het wordt door sommigen aangeraden om vooraf te wennen aan de besturing in de eerste game.<\/p>\n<h2>Wat is de impact van de Hollow Knight-reeks?<\/h2>\n<p>De <em>Hollow Knight<\/em>-franchise heeft een herkenbare positie binnen de indiescene verworven. Team Cherry heeft met de eerste game miljoenen verkopen gerealiseerd. In 2025 koos de studio er met <em>Silksong<\/em> voor om de uitdaging aanzienlijk te vergroten met meedogenlozere gameplay en soulslike-invloeden. Beide titels bieden hierdoor een verschillende benadering van het genre en behouden een kenmerkende plaats in de markt van videogames.<\/p>\n<p><script type=\"application\/ld+json\">[{\"@context\": \"https:\/\/schema.org\", \"@type\": \"Article\", \"headline\": \"Wat zijn de belangrijkste verschillen tussen Hollow Knight en Silksong?\", \"description\": \"Een overzicht van de verschillen tussen Hollow Knight en Silksong, de verkoopcijfers, en de verschuiving naar een soulslike moeilijkheidsgraad.\", \"wordCount\": 1296, \"inLanguage\": \"nl\", \"url\": \"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/\", \"dateModified\": \"2026-07-01T16:14:12.885647+00:00\"}, {\"@context\": \"https:\/\/schema.org\", \"@type\": \"FAQPage\", \"mainEntity\": [{\"@type\": \"Question\", \"name\": \"Hoe evolueerde Hollow Knight naar Silksong?\", \"acceptedAnswer\": {\"@type\": \"Answer\", \"text\": \"De wereld van onafhankelijke videogames kent een opvallend succesverhaal met *Hollow Knight*. Het project is in de loop der jaren uitgegroeid tot een bekende franchise. Volgens cijfers van VRT NWS is de originele game tot op de dag van vandaag meer dan **15 miljoen keer verkocht**. Het spel wordt gewaardeerd om zijn sfeer en vloeiende gameplay, en behoort tot het metroidvania-genre.\"}}, {\"@type\": \"Question\", \"name\": \"Wat kenmerkt de gameplay van Hollow Knight (2017)?\", \"acceptedAnswer\": {\"@type\": \"Answer\", \"text\": \"Om de gameplay van *Silksong* te plaatsen, kan worden gekeken naar de basis van de franchise. *Hollow Knight*, uitgebracht in 2017, combineert een donkere sfeer met veeleisende gevechtsmechanieken en een **uitgestrekte, non-lineaire wereld**. Spelers daalden af in Hallownest, een ooit welvarend ondergronds koninkrijk dat nu in puin ligt.\"}}, {\"@type\": \"Question\", \"name\": \"Hoe verliep de ontwikkeling van Silksong?\", \"acceptedAnswer\": {\"@type\": \"Answer\", \"text\": \"De ontwikkeling van *Silksong* nam veel tijd in beslag omdat het project groeide in omvang. Aanvankelijk begon het project niet als een volwaardige sequel. Naarmate de ontwikkeling vorderde, besefte Team Cherry echter dat de idee\u00ebn, omgevingen en mechanieken te omvangrijk waren voor een simpele toevoeging. De visie groeide en het project evolueerde tot een opzichzelfstaande game. Deze ontwikkeling verklaart de lange wachttijd. Fans hebben **maar liefst 7 jaar** moeten wachten op de definitieve release.\"}}, {\"@type\": \"Question\", \"name\": \"Wie is het hoofdpersonage van Silksong?\", \"acceptedAnswer\": {\"@type\": \"Answer\", \"text\": \"Een verschil tussen de twee games is de benadering van het hoofdpersonage. Waar de originele game draaide om de *Knight*, stapt *Silksong* naar voren met Hornet. Hornet beweegt zich bliksemsnel en gracieus door de wereld.\"}}, {\"@type\": \"Question\", \"name\": \"Hoe hoog is de moeilijkheidsgraad van Silksong?\", \"acceptedAnswer\": {\"@type\": \"Answer\", \"text\": \"De gewijzigde gameplay in *Silksong* vormt een belangrijk onderwerp van bespreking. *Hollow Knight* staat bekend als een uitdagende, maar rechtvaardige metroidvania. Het nieuwe *Silksong* verlegt deze grens echter aanzienlijk. Het spel verschuift de balans van traditionele verkenning naar een pure **soulslike moeilijkheidsgraad**.\"}}, {\"@type\": \"Question\", \"name\": \"Wat zijn de voornaamste verschillen in een overzicht?\", \"acceptedAnswer\": {\"@type\": \"Answer\", \"text\": \"<!-- genre:framework -->\\nOm de evolutie binnen de franchise inzichtelijk te maken, biedt de onderstaande matrix een overzicht van de belangrijkste contrasten tussen de game uit 2017 en het vervolg uit 2025.\"}}, {\"@type\": \"Question\", \"name\": \"Welke game kun je het beste als eerste spelen?\", \"acceptedAnswer\": {\"@type\": \"Answer\", \"text\": \"<!-- genre:analysis_pov -->\\nNu beide titels beschikbaar zijn, hangt de keuze om te starten af van persoonlijke speelvoorkeuren en gewenste moeilijkheidsgraad.\"}}, {\"@type\": \"Question\", \"name\": \"Welke veelgestelde vragen zijn er over de Hollow Knight-franchise?\", \"acceptedAnswer\": {\"@type\": \"Answer\", \"text\": \"### Wanneer is Hollow Knight: Silksong precies uitgekomen?\\nHet vervolg is op **4 september 2025** wereldwijd uitgebracht, na een ontwikkelingsperiode van 7 jaar.\"}}, {\"@type\": \"Question\", \"name\": \"Wat is de impact van de Hollow Knight-reeks?\", \"acceptedAnswer\": {\"@type\": \"Answer\", \"text\": \"De *Hollow Knight*-franchise heeft een herkenbare positie binnen de indiescene verworven. Team Cherry heeft met de eerste game miljoenen verkopen gerealiseerd. In 2025 koos de studio er met *Silksong* voor om de uitdaging aanzienlijk te vergroten met meedogenlozere gameplay en soulslike-invloeden. Beide titels bieden hierdoor een verschillende benadering van het genre en behouden een kenmerkende plaats in de markt van videogames.\"}}]}]<\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoe evolueerde Hollow Knight naar Silksong? De wereld van onafhankelijke videogames kent een opvallend succesverhaal met Hollow Knight. Het project is in de loop der jaren uitgegroeid tot een bekende franchise. Volgens cijfers van VRT NWS is de originele game tot op de dag van vandaag meer dan 15 miljoen keer verkocht. Het spel wordt [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2059,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[64,68],"tags":[],"class_list":["post-2058","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games-nieuws","category-reviews-en-recensies"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v23.7 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Onze mening over Hollow Knight - nextplay - Innovative Playground Design<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"nl_NL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Onze mening over Hollow Knight - nextplay - Innovative Playground Design\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Hoe evolueerde Hollow Knight naar Silksong? De wereld van onafhankelijke videogames kent een opvallend succesverhaal met Hollow Knight. Het project is in de loop der jaren uitgegroeid tot een bekende franchise. Volgens cijfers van VRT NWS is de originele game tot op de dag van vandaag meer dan 15 miljoen keer verkocht. Het spel wordt [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"nextplay - Innovative Playground Design\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-05-16T15:22:39+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-07-01T16:18:41+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/nextlevelplay.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/fabianct__A_highly_detailed_ultra-realistic_dark_fantasy_scene__ae3918f8-8ec0-4f85-a4c1-c763f44c5f06-e1738846343907.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"640\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"605\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"info@kwizera.bi\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Geschreven door\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Geschatte leestijd\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minuten\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/\"},\"author\":{\"name\":\"info@kwizera.bi\",\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#\/schema\/person\/4a75a2f4591e86bed0e5ede570216df4\"},\"headline\":\"Onze mening over Hollow Knight\",\"datePublished\":\"2025-05-16T15:22:39+00:00\",\"dateModified\":\"2026-07-01T16:18:41+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/\"},\"wordCount\":1287,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/fabianct__A_highly_detailed_ultra-realistic_dark_fantasy_scene__ae3918f8-8ec0-4f85-a4c1-c763f44c5f06-e1738846343907.png\",\"articleSection\":[\"Games nieuws\",\"Reviews en recensies\"],\"inLanguage\":\"nl-NL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/\",\"url\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/\",\"name\":\"Onze mening over Hollow Knight - nextplay - Innovative Playground Design\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/fabianct__A_highly_detailed_ultra-realistic_dark_fantasy_scene__ae3918f8-8ec0-4f85-a4c1-c763f44c5f06-e1738846343907.png\",\"datePublished\":\"2025-05-16T15:22:39+00:00\",\"dateModified\":\"2026-07-01T16:18:41+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"nl-NL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"nl-NL\",\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/fabianct__A_highly_detailed_ultra-realistic_dark_fantasy_scene__ae3918f8-8ec0-4f85-a4c1-c763f44c5f06-e1738846343907.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/fabianct__A_highly_detailed_ultra-realistic_dark_fantasy_scene__ae3918f8-8ec0-4f85-a4c1-c763f44c5f06-e1738846343907.png\",\"width\":1015,\"height\":960},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Accueil\",\"item\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Onze mening over Hollow Knight\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#website\",\"url\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/\",\"name\":\"nextplay - Innovative Playground Design\",\"description\":\"\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"nl-NL\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#organization\",\"name\":\"nextplay - Innovative Playground Design\",\"url\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"nl-NL\",\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-Vintage-Colorful-Retro-Vibes-Typographic-Product-Brand-Logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-Vintage-Colorful-Retro-Vibes-Typographic-Product-Brand-Logo.png\",\"width\":500,\"height\":500,\"caption\":\"nextplay - Innovative Playground Design\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#\/schema\/logo\/image\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#\/schema\/person\/4a75a2f4591e86bed0e5ede570216df4\",\"name\":\"info@kwizera.bi\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"nl-NL\",\"@id\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/4b255983682351b7e77d4eac407a99eba8ae0c62610677afbc95111e673d4af9?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/4b255983682351b7e77d4eac407a99eba8ae0c62610677afbc95111e673d4af9?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"info@kwizera.bi\"},\"url\":\"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/author\/infokwizera-bi\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Onze mening over Hollow Knight - nextplay - Innovative Playground Design","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/","og_locale":"nl_NL","og_type":"article","og_title":"Onze mening over Hollow Knight - nextplay - Innovative Playground Design","og_description":"Hoe evolueerde Hollow Knight naar Silksong? De wereld van onafhankelijke videogames kent een opvallend succesverhaal met Hollow Knight. Het project is in de loop der jaren uitgegroeid tot een bekende franchise. Volgens cijfers van VRT NWS is de originele game tot op de dag van vandaag meer dan 15 miljoen keer verkocht. Het spel wordt [&hellip;]","og_url":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/","og_site_name":"nextplay - Innovative Playground Design","article_published_time":"2025-05-16T15:22:39+00:00","article_modified_time":"2026-07-01T16:18:41+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/nextlevelplay.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/fabianct__A_highly_detailed_ultra-realistic_dark_fantasy_scene__ae3918f8-8ec0-4f85-a4c1-c763f44c5f06-e1738846343907.png","width":640,"height":605,"type":"image\/png"}],"author":"info@kwizera.bi","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Geschreven door":false,"Geschatte leestijd":"8 minuten"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/"},"author":{"name":"info@kwizera.bi","@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#\/schema\/person\/4a75a2f4591e86bed0e5ede570216df4"},"headline":"Onze mening over Hollow Knight","datePublished":"2025-05-16T15:22:39+00:00","dateModified":"2026-07-01T16:18:41+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/"},"wordCount":1287,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/nextlevelplay.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/fabianct__A_highly_detailed_ultra-realistic_dark_fantasy_scene__ae3918f8-8ec0-4f85-a4c1-c763f44c5f06-e1738846343907.png","articleSection":["Games nieuws","Reviews en recensies"],"inLanguage":"nl-NL","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/","url":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/","name":"Onze mening over Hollow Knight - nextplay - Innovative Playground Design","isPartOf":{"@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/nextlevelplay.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/fabianct__A_highly_detailed_ultra-realistic_dark_fantasy_scene__ae3918f8-8ec0-4f85-a4c1-c763f44c5f06-e1738846343907.png","datePublished":"2025-05-16T15:22:39+00:00","dateModified":"2026-07-01T16:18:41+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/#breadcrumb"},"inLanguage":"nl-NL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"nl-NL","@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/#primaryimage","url":"https:\/\/nextlevelplay.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/fabianct__A_highly_detailed_ultra-realistic_dark_fantasy_scene__ae3918f8-8ec0-4f85-a4c1-c763f44c5f06-e1738846343907.png","contentUrl":"https:\/\/nextlevelplay.be\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/fabianct__A_highly_detailed_ultra-realistic_dark_fantasy_scene__ae3918f8-8ec0-4f85-a4c1-c763f44c5f06-e1738846343907.png","width":1015,"height":960},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/onze-mening-over-hollow-knight\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Accueil","item":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Onze mening over Hollow Knight"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#website","url":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/","name":"nextplay - Innovative Playground Design","description":"","publisher":{"@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"nl-NL"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#organization","name":"nextplay - Innovative Playground Design","url":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"nl-NL","@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/nextlevelplay.be\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-Vintage-Colorful-Retro-Vibes-Typographic-Product-Brand-Logo.png","contentUrl":"https:\/\/nextlevelplay.be\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/cropped-Vintage-Colorful-Retro-Vibes-Typographic-Product-Brand-Logo.png","width":500,"height":500,"caption":"nextplay - Innovative Playground Design"},"image":{"@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#\/schema\/person\/4a75a2f4591e86bed0e5ede570216df4","name":"info@kwizera.bi","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"nl-NL","@id":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/4b255983682351b7e77d4eac407a99eba8ae0c62610677afbc95111e673d4af9?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/4b255983682351b7e77d4eac407a99eba8ae0c62610677afbc95111e673d4af9?s=96&d=mm&r=g","caption":"info@kwizera.bi"},"url":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/author\/infokwizera-bi\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2058","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2058"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2058\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2254,"href":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2058\/revisions\/2254"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2059"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2058"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2058"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/nextlevelplay.be\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2058"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}